Probabilidades

Estos son los números reales del juego: salen del mismo código que usa el servidor, así que esta página no puede quedar desactualizada. Pro nunca cambia la suerte ni da más tiradas: son 4 tiradas por día y las mismas probabilidades para todos.

Al crear un bárbaro: la mascota

Cada bárbaro nuevo tiene una sola tirada. En total, 8,5 % de los bárbaros nacen con mascota; si no sale mascota, sale un arma o una habilidad (mitad y mitad).

MascotaChance
Perro (bulldog, dóberman o caniche)1 cada 254 %
Gato (naranja o negro)1 cada 333 %
Yacaré1 cada 2500,4 %
Chancho1 cada 2500,4 %
Lobo1 cada 2500,4 %
Panda1 cada 5000,2 %
Oso1 cada 10000,1 %

Aparición después de una pelea

Al terminar cualquier pelea diaria, ganada o perdida (nunca en amistosos), puede aparecer una mascota. Cuál, según esta tabla; se guardan todas y pelean las 5 mejores.

Que aparezca una1 cada 1670,6 % por pelea
… y que sea perro46 % de las apariciones
… y que sea gato34 % de las apariciones
… y que sea yacaré5 % de las apariciones
… y que sea chancho5 % de las apariciones
… y que sea lobo5 % de las apariciones
… y que sea oso2,5 % de las apariciones
… y que sea panda2,5 % de las apariciones

Al subir de nivel

Los puntos siempre salen (nadie elige nada); a veces, además, un arma o una habilidad.

Puntos que trae el nivelChance
1 punto1 cada 138 %
2 puntos1 cada 522 %
3 puntos1 cada 337 %
4 puntos1 cada 522 %
5 puntos1 cada 138 %
8 puntos (nivel bendecido)1 cada 333 %
Trae además un arma o una habilidad1 cada 425 % (seguro tras 7 niveles sin premio)
… y si sale, que sea arma60 % arma · 40 % habilidad

Cuando el premio sale, se sortea la rareza contra las tablas de abajo, siempre completas. Si el bárbaro ya tiene todo lo de esa rareza, el premio de ese nivel se convierte en un punto más. Por eso la rareza no se abarata con el nivel: un bárbaro de nivel 30 tiene la misma chance de que le salga la motosierra que uno de nivel 2.

Rareza de las armas

Cuando sale un arma, primero se sortea la rareza y después cuál.

Comunes
Garrote, Sopapa, Sartén, Hueso de mamut
1 cada 260 %
Poco comunes
Cuchilla, Hacha
1 cada 618 %
Raras
Pescado, Guitarra, Lanza, Chancleta
1 cada 518,5 %
Épicas
Katana, Martillo, Pistola
1 cada 333 %
Legendarias
Motosierra
1 cada 2000,5 %

Rareza de las habilidades

Igual que las armas: primero la rareza y después cuál. De las tres raras se tiene una sola.

Comunes
Contraataque, Piel dura, Furia, Mano larga
88,52 %
Raras
Fuerza bruta, Reflejos felinos, Pies ligeros
1 cada 911,29 %
Legendarias
Inmortal
1 cada 5020,2 %

Si algo no coincide con lo que ves en el juego, escríbenos a soporte@elbarbaro.app.